글쓴이: 조승빈

Open GL ES 2.0으로 UIView 초기화

개인적으로 게임 개발에는 큰 관심이 없지만, OpenGL를 이용해서 App의 GUI를 개발하는 방식에는 큰 관심이 있다. 하지만, 지금까지 컴퓨터 그래픽이나 수학 쪽 경험이 하나도 없기 때문에 어떤 방식으로 시작해야 할지 난감하기만 하다. 차근차근 조금씩 공부해나갈 수 밖에 없을 것 같다. 잊지 않기 위해 iOS에서 OpenGL ES 2.0을 사용하기 위한 초기 코드를 기록해둔다. 사실, 아직 대부분 무슨

계속 읽기
댓글 없음

구글 빅텐트 서울 2012 참가 후기

오늘은 하루 휴가를 내고 구글에서 주최한 국제 컨퍼런스인 ‘빅텐트 서울: 차세대 혁신을 향해‘에 참석하고 왔다. 장소는 신사역 인근에 위치한 고급 웨딩홀인 빌라 드 베일리. 미리 참가 신청을 해 두었던 사람들만 입장이 가능했는데, 참가자들을 어떤 기준으로 선정되었는지는 확실치 않다. 아마도 선착순일듯… 9시 10분 쯤 도착했는데, 행사장 앞 로비에는 이미 사람들로 꽉 차서 매우 혼잡스러운 느낌이었다. 구글

계속 읽기

기본 리듬 만들기

오늘 배운 내용은 기본 리듬을 만드는 법이었다. 사실 아직 리듬이라고 할 것도 없이 정말 기본 중의 기본 리듬만 세 가지…   독특한 나만의 리듬을 만드는 노하우에는 다섯 가지가 있는데 잘 기억해두려고 한다.   1. Layered 같은 박자에 몇 가지 드럼을 배치하면 두 드럼이 내는 고유의 소리와는 또 다른 독특한 음색이 나온다. 예를 들어 킥 위치에

계속 읽기

MBTI는 분류가 아니라 이해와 공감이다

2010년 초에 AC2 과정을 통해서 MBTI를 처음 접한 이후 (물론 그 전에도 MBTI를 접한 적은 있었지만, 그 때는 내 삶에 아무런 영향도 미치지 못했기 때문에 패스~) MBTI를 조직 내에서 효율적으로 활용할 수 있는 방안을 개인적으로 고심해왔다. 하지만 아직은 개인적 활용 수준에 머물러 있는 정도다. 지금까지 다양한 사람들을 만나면서 MBTI를 소개했을 때 난생 처음 들어본다는 사람은

계속 읽기
One comment