월: 2012 10월

왕초보의 멜로디 연습

어제 The Skool에서 배운 완전 기초 멜로디 작성 실습 과정을 잊지 않기 위해 간단히 기록해두려고 한다.   1) 대부분의 곡들은 4마디가 반복되는 패턴을 갖고 있기 때문에, Live에서 Clip을 생성한 후 MIDI Note Editor를 열고 4마디로 설정한다. 초보자의 경우 악기는 피아노 계열을 사용하는 것이 좋다. 듣기 쉽고 익숙하니까… 일단 현재는 비트를 분할하지 않고, 한 마디가 한

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Open GL ES 2.0으로 UIView 초기화

개인적으로 게임 개발에는 큰 관심이 없지만, OpenGL를 이용해서 App의 GUI를 개발하는 방식에는 큰 관심이 있다. 하지만, 지금까지 컴퓨터 그래픽이나 수학 쪽 경험이 하나도 없기 때문에 어떤 방식으로 시작해야 할지 난감하기만 하다. 차근차근 조금씩 공부해나갈 수 밖에 없을 것 같다. 잊지 않기 위해 iOS에서 OpenGL ES 2.0을 사용하기 위한 초기 코드를 기록해둔다. 사실, 아직 대부분 무슨

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구글 빅텐트 서울 2012 참가 후기

오늘은 하루 휴가를 내고 구글에서 주최한 국제 컨퍼런스인 ‘빅텐트 서울: 차세대 혁신을 향해‘에 참석하고 왔다. 장소는 신사역 인근에 위치한 고급 웨딩홀인 빌라 드 베일리. 미리 참가 신청을 해 두었던 사람들만 입장이 가능했는데, 참가자들을 어떤 기준으로 선정되었는지는 확실치 않다. 아마도 선착순일듯… 9시 10분 쯤 도착했는데, 행사장 앞 로비에는 이미 사람들로 꽉 차서 매우 혼잡스러운 느낌이었다. 구글

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기본 리듬 만들기

오늘 배운 내용은 기본 리듬을 만드는 법이었다. 사실 아직 리듬이라고 할 것도 없이 정말 기본 중의 기본 리듬만 세 가지…   독특한 나만의 리듬을 만드는 노하우에는 다섯 가지가 있는데 잘 기억해두려고 한다.   1. Layered 같은 박자에 몇 가지 드럼을 배치하면 두 드럼이 내는 고유의 소리와는 또 다른 독특한 음색이 나온다. 예를 들어 킥 위치에

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